經常大家會看到一些圓圈采用什么定律畫出來非常漂亮的logo或者說是APP圖標。
如果把這種編排秩序用網格來體現的話,該網格即為骨格.骨格與造型要素猶如骨和肉的關系.它固定每一個造型要素的位置。使造型要末之間保持一定的距離。骨格和造型要素相互依存.構成設計的總體效果。
logo設計“骨骼”十分重要,可以在設計的時候利用輔助線和黃金比例分割
logo設計骨骼分為:
1、規律性骨格:
規律性骨格有精確嚴謹的骨格線,有規律的數字關系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發射等骨格。
2、非規律性骨格:
非規律性骨格一般沒有嚴謹的骨格線,構成方式比較自由。
3、作用性骨格:
作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象正確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。
4、非作用性骨格:
非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的外形,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。
5、重復性骨格:
是指骨格線分割的空間單位在外形、大小上完全相同,它是最有規律性的骨格,基本形按骨格連續。
重復骨格是最常見的一種規律性骨格.骨格線將畫面劃分成形狀、大刁、相同的單元.以限定造型要素的位置。
其中以正方形骨格最為簡單、實用和普遍。該骨的水平線和垂直線組成。形骨格、棱形骨洛。如果在正方形骨洛的基礎上加以變化.又可產生錯方形骨骼,斜方形骨骼、菱形骨骼等。
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